FNMとかMACとか…

2012年10月24日 TCG全般
FNMとかMACとか…
FNM
2-1:青白デルバー

1回戦 青白コントロール ×○○
2回戦 白緑ビート ××
3回戦 青赤白緑コンボ? ○○



MAC
1-2-1:青赤コントロール

1回戦 青白奇跡コントロール(にょいんさん) ××

①先手1マリ相手3マリ。相手が4T目天使奇跡、5T目奇跡天使ぶっぱでgg。完全に主人公の引きだった・・・

②カウンターの構えあいとジェイスの叩きつけあいの末、トラフトが着地して捌ききれず敗北。



2回戦 赤黒 ××

①先手。除去ハンドでkpするも貴種が無双。

②強迫、ラクドスリターンX=2でハンドを攻められ敗北。



3回戦 ジャンド ○○

①最速でニヴ着地後、ターンがそのまま返って来て能力起動しまくって終了。

③またもニヴ着地でgg



4回戦 ジャンド(pretenderさん) ○×―

①ニヴが決めた・・・と思われる(メモ帳より)。ここから記憶があまりないorz

②序盤に寄せたが捌かれきって敗北。サイドミスだった可能性大。

③スラ牙出てきたのでコピーでぐだったら時間が来て引き分け。


その後フリーでpretenderさんとメインサイドのスパーして頂きました。ありがとうございました。



<雑感>
前日にほとんど眠れなかったのが全ての間違いだったと思います(拡張アートを終わらせた後、あまり眠れませんでした)。

集中力が切れている状態でコントロールを使うのはまさに愚の骨頂と言えるでしょう^^;

挙句の果てにはジャンドに対して引き分けを出してしまいました。これは十中八九私が悪いでしょう。

引き分けはお互いにとってマイナスになってしまいますので、しっかりと白黒つけたいところです。コントロールを使うならなおさらです。

皆さんもしっかりと睡眠ケアしましょう^^

奇跡、ジャンド、白緑、赤黒、トリコ等、様々なデッキタイプがありそろそろ本腰を入れて使うデッキを絞っていきたいところですね。

そろそろたまりにたまったカルマを爆発させたいです^^;





日曜のMACに行きました。
<チームメンバー?戦績>
AX:1-3:青白中速ビート
もぐら:1-3:赤黒アグロ


1回戦 白緑ビート ××
最近復帰?してきた方。なお、そのまま優勝した模様。

①先手2マリ。相手初動がサリアで恐怖を感じつつ、3T目4T目ロクソドンの強打者を叩きつけられリーヴの空騎士3枚で留置するも押し切られる。

②相手1マリ。土地3でキープするも4枚目を引けず終了。



2回戦 ジャンドビッグマナ(ノマサさん) ×○×

①後手。序盤から除去でクリーチャーを捌かれ続けマナを倒しながら展開を強いられ、うっかり通ったラクドスの復活でハンドが禿げあがる。
マッチョガラクが悠々と着地し敗北。
ラクドスの復活が思っていた以上にきつい。マジ禿げる^^;

②3T目トラフト着地でカウンターで捌きつつアゾチャでテンポとって勝利。
恐らくトラフト最速着地しないとかなり厳しい戦いになってしまう。

③1マリ。マナが倒れている隙にラクドスの復活で完全に禿げあがった・・・。



3回戦 赤黒アグロ ××

①後手1マリ。メイン強迫でジェイスを抜かれ、雷口のヘルカイトが着地。
そのままゴリゴリ押し切られる。

②勝負を分けたのはやはりラクドスの復活・・・。
手札3枚全て禿げあがり、盤面を捌ききれず敗北。
ラクドスの復活強過ぎてやばい。



4回戦 バントビッグマナ(いっきーさん) ○○

①後手相手2マリ。3T目トラフト、4T目栄光の騎士で殴りきる。

②相手がマナスクリューしてるところにトラフト着地で天使と一緒に殴り勝利。



その後マサカさんのジャンドとスパーして頂きました。ありがとうございました。



<雑感(恐らくここからが本題)>
とにかくラクドスの復活がきつすぎます。^^;

現状復活を常にケアする事は不可能です。

こいつで全てのハンドを持っていかれる事を回避する方法は2つだと感じました。


回避方法その①:打たれる前に展開しきる。

ラクドスの復活は基本的にX=2かX=3、それ以上で打たれる事を考えると相手が4マナ、5マナを供給する前に展開しきればいいはずです。

下手な中速ビートはジャンドというデッキに捌かれて狩り達、スラ牙とライフを安全圏に持っていかれ盤面も固められてしまいます。

よって、かなりアグロ寄りのデッキを組めば戦いやすいと思われます。


回避方法その②:カウンターする(しない)。

言ってる事は簡単ですが、実現するのは容易ではありません。

何故なら、常にカウンターを構えていなければならないからです。

相手が4マナ、5マナを供給するまでに自由に動けるのは1~3、4T目ぐらいのはずです。

1~3T目までに相手にとって致死量となるクリーチャーを展開するにはトラフトが絶対に着地してないといけません。

つまりカウンターを構えながら展開する事は不可能に近いです。

となると、こっちは常にカウンターをちらつかせ続け、復活をくらってもいいようにカードをたくさん引き、相手が展開してきたところに全体除去を合わせるのが合理的に思えます。

万が一ハンドが0になっても一発かませば相手が黙ってしまうようなスペルも入れておくのも重要になってきます。

はい、奇跡デッキですね。




以上の回避方法を踏まえた上でSCG等の大会結果を見てみるとラクドスの復活をしっかりとケアできるものが多いと思います。

回避方法①を満たしており、回避方法②を満たしたデッキにかなり有利にゲームを展開出来るものとなれば赤黒系のアグロになるでしょう。

仮に中盤までに捌ききられても最後に火力で押し込むことが可能だからです。

赤単がSCGのような大きな大会でもしっかりと結果を残せるのはこれらの要因があるからだと思います。

この環境でデッキを構築する上でまず考えなければならない事は中速ビートを組んだとしてもジャンドより強いデッキを作る事は恐らく無理でしょう(オリヴィアしかり狩り達、スラ牙と対ビート性能から考えて)。

つまり、前か後ろに大きく寄せる構築で戦う事になります。

私はとりあえず今環境中速ビートを諦め、他のデッキを模索してみようと思います。

皆さんのオススメのデッキ等ありましたら教えて頂けると大変助かります^^;
てかお願いします!お願いします!

そもそもなぜ私が青白中速ビートで大会に出ようと思ったのは大会結果に青白系の中速がなかったからです(ワンチャン以上戦えると思っていた)。

大会では色々と分からされましたが、自分が"なぜ"負けるのかという事を直に実感出来たので収穫はかなりありました。

まだまだ環境初期なので試したい事を試してからしっかりとデッキを選んでいきたいと思います。

それでは長々と失礼しました^^;
気がつけばほぼ一年放置状態^^;

前回とほぼ同じタイトルなのは気にしたら負けです。

更新していなかったからといってマジックをしていなかった訳ではありませんよ。

通販でのカードが届き次第新環境に参戦する予定です。^^

pixivでmtg漫画(体験談的な)始めました。現在2話まで掲載中。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30038924

mtg界隈が少しでも賑わうよう私なりに出来る事をやってみようかと思います。これからは漫画の更新と大会レポになると思いますが何とぞよろしくお願いします。
ゼンディカーにお別れをつげるFNMに行ってきました。
デッキはカウブレで接合者とモタポを投入。

対戦結果1-1-1
優勝 赤緑ヴァラクート(ノマサさん)

1回戦 青赤双子(アコガレさん) ×○-

1.殴打頭蓋で残りライフ2まで削るもコンボ入って敗北。かなり熱かった!

2.倦怠の宝珠を置き、クリーチャーに剣をつけて地道に殴り勝利。

3.時間切れで引き分け。これで優勝はなくなった…。


2回戦 カウブレ(てつやさん) ○×○
自分が上当たりして、てつやさんとミラーマッチ。

1.白英雄が通り、剣をつけて2パンで勝利。

2.フォースマリガン…多分人生で初めてでした。幸い2ターン目に鷹をキャストし、出来るだけ粘ろうとしたが圧殺。

3.初手でギデオンと剣があるものの、相手の接合者トークンに神への捧げものをうつ苦しい状況。ギデオンで時間を稼ぎ、鷹、審判の日をトップ。消耗戦にもつれ込んだところでずっとハンドに抱えていた2枚目のギデオンをたたきつけ殴り合いで勝利。

前回てつやさんに敗北し、今回は意地でも勝ちたいと思っていたので素直に嬉しい!


3回戦 白単アーマー(漫研の緑茶) ××

1.相手ダブマリからの1ターン目クエスト&メムナイト、2ターン目空漁師とブンブンの流れ。5つ目のカウンターが乗るのにスタックしバウンス、続けて審判の日を叩きつけるも相手が鷹をトップ。みるみるうちにカウンターがたまりアーマーがついて終了。

装備品を持ってきた後にバウンスするという手もあったかもしれない…。

2.初手土地3、審判の日、神への捧げもの、鷹がある状態で4枚目の土地を引くことなく相手のクリーチャーに圧殺。悔しいというレベルではなかった。



2年間ありがとうゼンディカー!次は何を組もうか?











約1ヶ月ぶりに出場です。
使用デッキはCaw-Blade
デッキレシピは以下のとおり

4 《天界の列柱》
4 《島》
4 《金属海の沿岸》
4 《地盤の際》
4 《氷河の城砦》
3 《平地》
2 《墨蛾の生息地》
1 《沸騰する小湖》
1 《乾燥台地》
-土地(26)-

4 《戦隊の鷹》
2 《刃砦の英雄》
2 《エメリアの天使》
1 《太陽のタイタン》
1 《聖別されたスフィンクス》
-クリーチャー(10)-

4 《定業》
3 《呪文貫き》
3 《マナ漏出》
2 《乱動への突入》
2 《四肢切断》
2 《忘却の輪》
2 《審判の日》
2 《饗宴と飢餓の剣》
1 《戦争と平和の剣》
1 《殴打頭蓋》
2 《ギデオン・ジュラ》
-呪文(24)-

サイドボード
3 《精神的つまづき》
2 《漸増爆弾》
4 《瞬間凍結》
2 《神への捧げ物》
3 《機を見た援軍》
1 《審判の日》

最初はアメリカ選手権2011で準優勝したものを使っていたのですが、三本目の剣が欲しいと感じたのと日本のメタに合ってないと思ったのでけっこう変えました。呪文貫きが2枚ではヴァラ相手にあまりに心もとないので3枚に、ギデオンは逆に多すぎると感じたので並べても大丈夫な殴打頭蓋をチョイス。

対戦結果2-1
優勝 赤緑ヴァラクート(ノマサさん)
準優勝 赤単ゴブリン(Pretenderさん)

1回戦 赤単ゴブリン ××

1.ゴブリンを横に並べられ審判の日を引けずに圧殺。

サイドアウト
1 《聖別されたスフィンクス》
3 《呪文貫き》
2 《乱動への突入》
2 《四肢切断》
1 《ギデオン・ジュラ》

サイドイン
3 《精神的つまづき》
2 《漸増爆弾》
3 《機を見た援軍》
1 《審判の日》

2.序盤から先達に殴られ、相手のクリーチャーが3体並んだところで自分のライフが5。相手の手札が2枚で自分が審判の日か機を見た援軍で迷った末に審判の日をキャスト。フルタップでターンを返すと戦煽りとゴブグレをキャストされ敗北。赤単ゴブリンとは初めてでゴブグレをしっかりケアしていなかった甘さが出た。

2回戦 赤緑ヴァラクート ○○

1.3ターン目黒緑剣を置き、4ターン目墨蛾に装備パンチの後刃砦キャスト。そのまま墨蛾が殴り毒殺。

サイドアウト
2 《乱動への突入》
1 《忘却の輪》
2 《ギデオン・ジュラ》

サイドイン
1 《精神的つまづき》
4 《瞬間凍結》

2.お互いに土地を置き続け、相手が土地5枚で止まったところのヴァラを地盤の際で割り、時間を稼いだところで白タイタンが着地。黒緑剣を装備して殴り地盤の際を戻し、相手の緑タイタンにリーク、罠×2に瞬間凍結×2を合わせ完封。

3回戦 青赤双子 ×○○
1.リークを引けずに総督が通り、相手土地6枚のところで双子キャスト。ピアスしかなかったのでそのまま投了。

サイドアウト
1 《戦隊の鷹》
1 《太陽のタイタン》
1 《聖別されたスフィンクス》
2 《忘却の輪》
2 《審判の日》
2 《ギデオン・ジュラ》

サイドイン
3 《精神的つまづき》
2 《漸増爆弾》
4 《瞬間凍結》

2.相手にラヴァマンサーが出るも、鷹に黒緑剣装備が間に合い、クロックを重ねそのまま押し切る。

3.今度は逆に鷹が次々とラヴァマンサーに焼かれるが、隙を見てエメ天をキャスト。上陸で鳥を出しつつ黒緑剣を装備し殴り始め、総督にはしっかりリークを合わせ打ち消す。カウンターを常に構えつつクロックを重ね勝利。

赤単ゴブリンにプレイミス負けてしまったのは悔やまれますが、デッキの感触としてはよかったです。しばらくはこのデッキの改良を重ねていきたいと思います。暇がある時は大会出ようと思うので皆よろしく!

あと、耕作をくださったPretenderさん、本当にありがとうございます!



日本選手権のレポも書いてなかったー。
テストやらがやっと終わったんでやっとマジック出来る!


とりあえず、今週はFNM出て耕作をゲットしよう!
という訳で初日記です!

これからは定期的にMTG(スタンやら拡張アートやら)について書いていこうかなと思います。

とにかく皆で強くなろう!
AX

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